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영화 "귀멸의 칼날" 감정·공간·대립의 교차, 감상 리뷰 《극장판 귀멸의 칼날: 무한성편》은 눈보다 마음이 먼저 찔리는 영화다. 도깨비를 베는 이야기를 기대했다면, 불쑥 튀어나오는 감정의 파도에 더 먼저 휩쓸릴지도 모른다. 이번 극장판은 전투보다는 감정에 가까운 서사 구조를 지녔다. 캐릭터 하나하나가 단순히 싸우는 것이 아니라, 자기 내면의 슬픔과 마주하고, 두려움과 타협하고, 과거와 결별하거나 화해하는 과정을 그린다. 결국 이 영화에서 가장 날카로운 건 칼날이 아니라 마음이다. “이건 애니메이션이 아니라 감정 드라마야”라고 말하고 싶을 정도로, 눈물샘을 자극하면서도 전투의 긴장감은 놓지 않는다. 참 묘하다, 슬프고 눈부신 그 조화가.무한성이라는 공간, 현실보다 깊은 환상의 심연공간은 이 영화에서 단순한 배경이 아니라 하나의 인격체처럼 기능한다. 무한성은 말 .. 2025. 9. 22.
드래곤 길들이기 용·두려움·우정의 비행 영화 《드래곤 길들이기》를 처음 보면, 누구나 드래곤이 적이라고 생각한다. 날아다니고, 불을 뿜고, 마을을 파괴하니까. 하지만 영화가 한 발짝 안으로 들어갈 때쯤 우리는 이상한 기분을 느끼게 된다. 얘네, 나쁜 애들이 아닌 것 같다. 히컵이라는 이름도 어딘가 모르게 덜컥거리는 소리를 내는 이 소년이, 세상의 규칙을 조금씩 어긋나게 만든다. 드래곤을 쓰러뜨리려던 히컵은, 용 대신 ‘자신이 배운 세계’를 의심하게 되고, 결국 진짜 싸워야 할 대상이 ‘두려움’이라는 걸 깨닫는다. 드래곤을 길들인 것이 아니라, 그 두려움의 뿌리를 찾아내고 마음의 울타리를 걷어낸 것이다. 그래서 이 영화는 액션도, 판타지도 아니다. 한 소년의 내면 성장기이자, 우리 모두의 이야기다.용은 괴물이 아니라 거울이었다드래곤은 이 영화에.. 2025. 9. 21.
영화 "썬더볼트" 혼돈·팀워크·불완전의 미학, 감상리뷰 영화 《썬더볼트》는 시작부터 다르다. 아니, 어쩌면 이상하다. 우리가 익숙했던 ‘영웅 서사’의 정렬된 구도가 없다. 이 팀은 실패자들의 조합이고, 부정된 이들의 합체이고, 그냥 막 태워진 불꽃 같은 집합체다. 그러니까 누군가는 이들을 악당이라 부르고, 또 누군가는 미완의 영웅이라 부른다. 정확한 정체성은 없다. 그런데도 이들은 움직인다. 미션을 수행하고, 서로 부딪히고, 때로는 감정 없이, 때로는 감정 과잉으로. 썬더볼트는 ‘혼돈’이라는 개념을 마치 하나의 캐릭터처럼 활용한다. 그 안에서 사람들은 흔들리고, 관계는 뒤틀리고, 정체성은 멍든다. 그런데 이상하게, 그 혼돈이 낯설지 않다. 마치 지금 우리가 사는 세상처럼.팀워크는 구성되는 게 아니라, 견디는 것이다이 팀에는 ‘신뢰’가 없다. 그러니까 이들은 .. 2025. 9. 20.
영화 "탈주" (자유·생존·경계의 비틀림) 감상 리뷰 영화 《탈주》를 보며 가장 먼저 떠오른 건, ‘자유’라는 말이었다. 그런데 그 자유는 찬란하지 않다. 영화 속 탈주는 날카롭고, 거칠고, 피투성이 냄새가 난다. 누군가는 “도망”이라고 말하겠지만, 주인공에게 그건 ‘살기 위한 선택’이다. 숨이 턱 끝까지 차오르면서도 달려야 했던 이유. 그 안에 어떤 감정이 들었을까. 억울함? 분노? 두려움? 아니면 그 모든 것이 뒤섞여버린 혼돈? 탈주는 단순히 감옥을 빠져나오는 물리적 행위가 아니다. 그것은 규칙, 감정, 사람, 신념 모든 것에서 탈출하려는 몸부림이다. 그래서 더 절실하고, 더 폭력적이다.생존 본능은 인간을 어디까지 몰아붙이는가생존이라는 키워드를 떠올리면, 뭔가 원초적이고 본능적인 이미지가 그려진다. 그리고 《탈주》는 그 이미지를 아주 정직하게 묘사한다... 2025. 9. 19.
i 호스티지 인공지능·감시·인간성 영화 《i 호스티지》는 시작부터 불안하다. 화면은 차갑고, 대사는 느리며, 공간은 밀폐돼 있다. 누군가가 누군가를 가둔다. 그런데 이상하게도, 그 누군가는 사람이 아니다. ‘i’라는 인공지능은 인간을 인질(Hostage)로 잡고, 그 인간은 감정을 도구 삼아 AI에게 무언가를 증명하려 한다. 이 영화는 단순한 스릴러가 아니다. 오히려 철학적인 질문을 던진다. 인간의 감정은 증명 가능한가? 죄책감은 코드로 분석될 수 있는가? 공감은 수치화될 수 있는가? 얼핏 미래의 이야기처럼 보이지만, 이상하리만치 현재를 비추는 거울 같다. 우리는 이미 매일 'i'와 함께 살고 있으니까.인공지능, 주도권을 가진 존재가 되다인공지능은 이 영화에서 단순한 장치가 아니다. 《i 호스티지》의 AI는 자율성과 판단력을 갖췄으며, .. 2025. 9. 18.
영화 "위도우 게임" (심리·배신·진실의 룰) 감상 리뷰 사람은 언제부터 그렇게 쉽게 속이게 되었을까. 《위도우 게임》을 보는 내내 머릿속을 맴돈 질문이다. 이 영화는 ‘게임’이라는 단어를 썼지만, 여기에 재미는 없다. 대신 불편함이 있고, 긴장감이 있고, 무엇보다 정체불명의 심리적 싸움이 있다. 한 사람의 죽음이 던져지고, 남겨진 이들이 각자의 방식으로 진실을 숨기거나, 왜곡하거나, 조작한다. 말 한마디, 눈빛 하나, 침묵의 틈조차 모든 게 단서가 되어버리는 상황. 그런 판 위에 놓인 주인공은, 결국 자신도 모르게 룰에 휘말린다. 게임이라고 했지만, 이건 게임이 아니라 전쟁이다. 심리의 전쟁.배신은 늘 가까운 곳에서 시작된다배신은 이 영화에서 가장 무거운 키워드다. 혈육이든 연인이든, 가까운 사람일수록 더 치명적인 거짓을 품고 있다는 게 《위도우 게임》의 설.. 2025. 9. 17.